Episode Translation Layout/cn

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粗体字 表示仅限元数据文件 斜体字 表示仅限翻译文件

翻译文件字段如下：

根文件夹

 * "use-tr-id" - 使用Tr-Id模式，布尔值；该模式目前只能通过其他编辑器（例如SciTE）编辑.
 * " episode_title" - 地图标题
 * " episode_world" - 地图文件名

关卡文件

 * "dialogues" - 对话：
 * "messages" - 文字信息列表 - 有两种模板类型：npc-n-talk和event-n-msg.
 * "note" - 注释
 * "npc" - NPC对话文字信息翻译：
 * "i" 或 "tr-id" - NPC对象索引或字符串键，取决于您是否使用Tr-Id模式
 * "talk" - NPC对话文字信息
 * "talk-n" - 翻译注释
 * "orig" - 原始文字信息副本
 * "trig" - 与NPC对话后，触发的事件
 * "u" - 未完成翻译
 * "v" - 已删除的翻译
 * "events" - 事件文字信息翻译：
 * "i" 或 "tr-id" - 事件索引或字符串键，取决于您是否使用Tr-Id模式
 * "msg" - 事件文字信息
 * "msg-n" - 翻译注释
 * "orig" - 原始文字信息副本
 * "trig" - 执行事件时，下一个触发的事件
 * "by-npc" - 触发事件时的NPC对话索引
 * "by-event" - 触发事件时的事件索引

地图文件

 * "credits-n" - 地图制作团队 文字信息
 * "credits-orig" - 地图制作团队 原始文字信息副本
 * "levels" - 关卡列表：
 * "i" 或 "tr-id" - 关卡对象索引或字符串键，取决于您是否使用Tr-Id模式
 * "f" - 关卡文件名
 * "tit" - 关卡标题
 * "tit-n" - 关卡标题的注释
 * "orig" - 原始文字信息副本
 * "title" - 与 " episode_title" 一致
 * "title-orig" - 地图标题 原始文字信息副本

LunaScript代码

 * "lines" - 行数，用于ShowText和ShowVar指令时，输出的文字信息：
 * "i" 或 "tr-id" - 第几行或字符串键，取决于您是否使用Tr-Id模式
 * "src" - 代码文件中的文字
 * "src-n" - 代码文件中文字内容的注释
 * "tr" - 翻译的文字
 * "tr-n" - 翻译注释