oki

quelque chose comme ça pourrait fonctionner
l'acceleration est une vitesse qui sera donnée aux perso par defaut (la gravité en gros)
la vélocité maximale est la vitesse maximale qu'il sera possible d'atteindre
la friction est la résistance de l'air, une haute friction et mario aura de la difficulté à passer
l'acceleration direction est l'angle dans laquelle la gravité est dirigée: comme montré ici la gravité monte alors cela simulera une légère appesenteur
le liquid type, son nom le dit par lui-même, c'est le type de zone, comme dans le cas présent
la vélocité maximale et l'Accélération seront obligatoire avant de pouvoir régler une direction
ça fait un moment que j'ai pas joué avec les liquides alors je ne suis vraiment pas sur des numéros que je t'ai donné
si tu joue avec la direction, tu pourra aussi trouver des champs qui rotationnent ou bien qui attirent/repoussent, tu verra aussi que les flèches bleues indiquent la direction de la gravité
si tu as des questions, n'hesite pas à me recontacter ^_^