Этот год для нас всех был очень тяжёлым, очень загруженным и очень полным неожиданностей, но принёс нам всем одну большую победу!
Наш проект не просто хорошо развился: мы уже смело можем сказать, что среди МНОГИХ попыток создать замену старому SMBX движку, наш проект железно держит свои позиции и постепенно идёт к завершению! Чтобы ускорить процесс выпуска движка (который уже сейчас востребован сообществом, и сообществом SMBX 2.0, где уже устали от багов и неуправляемости старого движка), я решил сфокусироваться на нём (приостановив работу с редактором), и довести дело до конца, чтобы мы наконец смогли полностью заменить старый, а также начать много новых проектов, в т.ч. создание новых игр на базе этого движка.
Это был очень напряжённый год: я был завален всевозможной работой, Кевин имел очень большую загрузку по учёбе и по паралельной работе, и Александр тоже серьёзно загружен у себя на работе. Я находил свободное время по вечерам, по выходным, по праздникам, и успевал делать не только PGE, но и другие проекты, в т.ч. LunaLua, а также проекты не связанные с движком и обратной разработкой SMBX: редактор банков звуков для чипа OPL3, библиотеки libADLMIDI, SDL Mixer X, которые тоже можно найти на наших репозиториях.
А также за этот год каждый из нас всех по отдельности тоже наверняка имеел очень много, и также достиг победы в своём деле!
С Новым Годом!
