History of SMBX/ru
Super Mario Bros. X (Также известная как SMBX) - фанатская игра о Марио, созданная Эндрю Спинксом (известном как Redigit) в 2009 году. Игра была написана на Visual Basic 6 (VB6). Разработка проекта прекратилась в 2011, а SMBX 1.3 - последняя версия игры, выпущенная Эндрю Спинксом.
История
Создание SMBX
Шёл месяц июнь в 2009м году. Некий случайный чувак, которого звали Эндрю Спинксом, создал фанатскую игру о Марио, назвав её "Super Mario Bros. X", и опубликовал её на своём новом сайте SuperMarioBrothers.org. Форум проекта (supermariobrothers.org/forums) быстро набрал посещяемость, и одними из первых, кто присоединился к сообществу, были piejacker, Quill и Coldwin, которы вы наверняка знаете. По мере роста популярности сайта и игры, Эндрю (которого ныне мы будем знать как "Redigit"), в ближайшие месяцы, выпустил новые бета-версии и обновления игры. С расширением сообщества, на форуме стали нужны модераторы, и на данную позицию были видвинуты Kyasarin и Luminous совместно с Kuribo. 5 апреля 2010го года, Knuckles96 создал свой форум, который медленно рос, но об этом потом. На Freenode был сформирован IRC-канал сообщества, названный "#smbx". Однако, сотрудники Freenode, обнаружив его, заставили Эндрю переименовать его в "##smbx" в соответствии с правилами сервера. После чего, чат сообщества быстро переехал на FOSSnet (сеть bikcmp).
SMBX 1.2
На момент июля 2010 года, последняя версия SMBX была 1.2.2. Kyasarin, Luminous и 4matsy стали администраторами, совместно с модераторами DarkMatt и Vandarx. Сообщество превратилось в котёл ненависти. С новыми пользователями не обращались должным образом, никому не давали второго шанса. Kyasarin и Luminous стали очень иррациональными по отношению к администраторам, и единственный способ, чтобы не быть заблокированным - пойти по их стопам (это объясняет отношение со стороны DarkMatt, Vandarx и TrinityFlash). Где-то на рубеже между июлем и августом того же года, Redigit принял решение закрыть форум. У него уже было достаточно общения с сообществом, и он сказал себе, что без Kyasarin и Luminous он бы закрыл его намного раньше. Одномоментно, bikcmp из FOSSnet организовал новый официальный форум (располагавшийся по адресу cdn-01.bikcmp.com/smbx/fourm/index.php), однако, спустя две недели возникли абсолютно такие же проблемы. Luminous воззвал людей покинуть это место и вернуться к т.н. "обычным жизням", и удалил IRC-канал SMBX. Прошло от нескольких дней до двух недель, и в чате остались только Vandarx (оператор), Spitfire (обычный пользователь сети), CaptainTrek (сетевой администратор) и ddashlover (всего лишь пользователь). 25 августа 2010 года, CaptainTrek решил создать новый форум SMBX (располагавшийся по адресу trekweb.org/smbx-forum) на своём сервере TrekWeb.org, и Redigit поддержал его в этом, объявив его новым официальным форумом. Vandarx и Spitfire стали новыми администраторами. ddashlover сменил своё имя на fallingsnow и стал новым модератором. Он также пригласил Blaarg, который также стал новым модератором. Skittlez12 (ныне протсо Skittlez) также был модератором. В то же время, веб-страница в загрузчике SMBX была обновлена, показав видео с ледяным цветком и ссылаясь на новый форум. Это стало подверждением того, что Redigit по прежнему работает над SMBX.
SMBX 1.3
Официальный форум SMBX был жив, благодаря CaptainTrek, и в октябре 2010го года, Redigit официально выпустил SMBX 1.3. Это обновление включало много новых возможностей, таких как ледяной цветок, зыбучий песок, и много новых НИП. В игре присутствовали некоторые не используемые вещи, например, графика с костюмом лягушки, которую обнаружил Knux. Несмотря на распространённое мнение о том, что Redigit прекратил разработку, он всё ещё занимался разработкой SMBX, готовя выпуск следующей версии 1.3.1. В одном из своих продолжений The Great Empire, он упомянул о работае над мультиплеером в SMBX. Однако позже, эта работа была прервана.
Проблемы на форуме
Прекращение разработки SMBX
SMBX 1.3.0.1
Будущее SMBX
Super Mario Bros: Remastered (SMB:R)
LunaDLL
Visual Super Mario Bros. X (VSMBX)
Moondust Project (изначально известный как PGE Project)
LunaDLL with Lua (LunaLUA)
Super Mario Bros. X By 38A
Super Mario Bros. X2
Текущее состояние
Исходный код
10 лет спустя после последнего выпуска игры в октябре 2010 года, 2 февраля 2020 года, наконец, были опубликованы оригинальные исходные коды SMBX 1.3 и опубликованы на GitHub под лицензией MIT[1].
TheXTech
Галерея всплывающих логотипов редактора
Смотрите также
Примечания
Ссылки
- Первоначальная страница истории SMBX
- Действующий сайт сообщества SMBX и форумы
- Подобранный исходный код SMBX:R для VB.NET
- Официальное обсуждение VSMBX
- Проект A2XT на Talkhaus
| Super Mario Bros. X |
|---|
Super Mario Bros. X • Стандарт SMBX64 • LunaLua
Продолжения: Основанные на оригинальном коде: Ремейки: Дальнейшее чтение: История SMBX • Сравнение редакторов • Ветки Super Mario Bros. X |