谈谈敖厂长的老平台游戏视频
Posted: 24 Sep 2019, 8:45
敖厂长的《囧的呼唤》已经持续了这么久,老游戏的科普视频越做越多,并犯下一些错误,这里就来瞧瞧他犯了哪些错误。
魂斗罗X
国产山寨毁厂长童年
首先,孔雀天只是汉化者,并非游戏作者,他才不愿背锅。其次,在第三关,他在击败 Boss 后游戏死了机,然后重玩,再次击败第三关 Boss 并直接跳回到标题画面。因为这些毛病,他下结论说这游戏只有三关,但又对比了日版《魂斗罗》和《魂斗罗X》的文件大小,说明他还没那个信心下结论。
经过我的测试,发现第三关击败 Boss 后按 B 会死机能正常通关,于是怀疑敖厂长用的模拟器或 ROM 有问题,即使我按住 B 游戏也没死机,而是正常进入了第四关:

哈利传奇
厂长怒骂平壤赛车
这期视频有点标题党味,实际上并没狠喷《平壤赛车》,而重点狠喷对象是《哈利传奇》。
只有一个问题,那就是在他那里没法游玩第四关,但在我这里能正常游玩第四关,又是模拟器或 ROM 问题?他主要玩现代游戏,而做这种红白机游戏视频不知是出于什么目的,找 ROM 都不找个 Good Dump 出来的。第四关的开头长这样:

快乐比奇3
厂长被国产游戏雷出翔
首先,显示关卡标题处并非读盘画面,按 Start 可跳过。其次,第三关要把炸弹运送到对面让其炸掉左侧老窝,可他玩了一小时都没过,便直接下结论说这游戏只有三关,这回如此有自信?而事实真的如此?之后老E也做了《快乐比奇3》视频并成功怼了回去,只因他在第三关尝试把炸弹运送到了对面,然后就会像下图这样炸掉左侧老窝:

精灵宝可梦
致日本儿童死亡的游戏
关于白色鬼手,那个 NPC 的对话紧接着是 it's not real,已经明确表示白色鬼手不存在,因此前面那断话不该像敖厂长那样翻译。还有一个问题,他的视频中所展示的这句话并非紫苑镇,而在金黄市里,不知是从哪里找来的视频片段……

关于紫苑镇曲,最后放的那个明显是同人创作的,GB 哪来的两个 Wave 轨道?但他的视频最后却在无意表达这是原版紫苑镇曲,而且还是直接用的某个铺上这首同人曲并加上音效以达到真实效果视频的音乐,证据就是夹杂在音乐中的对话音效。
这期视频感觉他更像是要怼那些“认真分析”的人,意图非常明显。
E.T.外星人
游戏史最严重灾难
从这期视频开始,他能拿出干货来了,我们不会知道他会在这条路上越走越远。
他先是介绍了几名外国哥们,然后展示 Atari 2600 和几盘卡带,其中重点狠喷对象就是《E.T.外星人》。
不知是为了表示自己真在用实机玩,还是只图个方便,直接用录像工具 (看画质感觉是用手机录的) 对着电视屏幕录制。
音效对于美国人来讲精神污染 MAX?以前 Atari 2600 游戏的音效不都是这种样子,咋到了这里就成了精神污染?其次 Atari 2600 游戏就没太过好看的画面,咋到了《E.T.外星人》这里就拥有最可怕的美工?而且因为他提到了同样在 B 站发布的 61 秒最速通关视频,看完这期视频的观众便去那里发表敖厂长的观点去了,一致认为《E.T.外星人》拥有可怕的美工和精神污染 MAX 的音效,可见敖厂长的洗脑能力——或者说是这些观众太过相信敖厂长的观点。导致 Atari 游戏界大崩溃的除了《E.T.外星人》,其它几款赶工作品也脱不了干系。从现在开始,因为敖厂长入手干货辛辛苦苦,所以开始大幅出现敖卫兵,誓死捍卫敖厂长,于是想给他当面纠错很难了。
超级马里奥兄弟
超级马莉水下256关传闻
发布了上期 Atart 2600 视频之后,他之后的视频都会想尽办法入手干货,并且为了避免广告嫌疑,统统都说成哥们帮忙搞来的。
先不管这个槽点满满的译名。首先,他入手的红白机不是 83 版而是 84 版,83 版的手柄按键是方形的且有质量问题,运行《棒球》会出问题从而被召回一部分。其次他又是直接录制电视屏幕,以及在验证水下 256 关时犯了些错误,说好的标题画面却在进入游戏后才拔卡,更可怕的是还有人强行为他洗白说这是「演示画面」,你家的《超马一代》演示画面要经过命数界面和播放声音?之后拔出《网球》卡插回《超马一代》卡后便来了发移花接木,直接使用盗版机,怕是他按 Start+A 时先按的 Start 再按的 A 从而进入的还是 1-1 关吧!从这里起,槽点接二连三地出现。声音是方波颠倒的,标准的盗版红白机风格;起始分数不是 0 分;通过 Start+A 直接进入了第 2 小关,然而这个接关指令无论从哪个世界续起,都只会从第 1 小关开始;所进世界取决于在《网球》那边所走的步数+1,很明显对不上,他才走那么几步咋能跳到几十关去?值得一提的是,最后的视频片段恐怕是整个《囧的呼唤》唯一的实机实录片段了。
这期视频在之后成为实锤对象,先有游戏咖啡馆的马里奥水下256关终极解密对之后换用盗版机的部分进行了实锤,后有金属狂人的FC卡带版本问题深入探讨对《网球》版本的纠正。然而敖卫兵无处不在,在这两个视频里秀着智商。前者有「这不是一样的么」、「没见什么不同,只见你在喷」,后者说「你有什么资格指手画脚」、「无聊的挑刺」,搞得敖厂长的观点绝对正确一样,容不得别人对其纠错实锤。
想必当年爱折腾的那家伙发现第 9 世界后肯定惊的不得了:

超级马里奥兄弟2
超级马莉扭曲的黑历史
上期视频最后做了个铺垫,于是肯定会做二代视频。
首先,磁碟机的磁碟在当初来讲容量是更大,但在之后卡带容量普遍超过磁碟,因此磁碟的容量更大观点我是不认同的。其次,磁碟机本身需要 6 节 2 号电池,他可能嫌麻烦,在展示完机器和磁碟后便用 VirtuaNES 玩起了,可不是?看那 VirtuaNES 的 Palette 和线性渲染画面,实机画面可不长这样。
1-2 关的跳关点被分开了,最远依然能到第 4 世界但得多跑一段路。

3-1 关的跳关点会回到第 1 世界,对于初见玩家来讲肯定会感到一阵打击,但对于贪分玩家来讲就不这样想。因为用上磁碟,所以方便存档,而这游戏正好能存储高分,因此跳回第 1 世界能让这些玩家去捞更多分数,《Nintendo Power》的高分榜更能证明有贪分玩家的存在。
8-4 关的这地道下水也是 256 关的创意吧观点虽然有一些人在怼,但我是认同的,一代的 8-4 关水下部分可是有水下关的样子的。
通关后会得到一颗星星,如此反复集齐 8 颗星星后,不是他所说的继续游玩第 9 世界,而是让玩家能在标题画面按住 A 再按 Start 进入第 A 世界。第 9 世界要怎样进呢?不跳关通过 1-1~8-4 关即可。这个观点有人做视频回怼,但被敖卫兵群起而攻之,虽然之后情况得以控制,但依然存在一些誓死捍卫敖厂长而骂该视频 UP 主的敖卫兵,甚至还有人表示 UP 主玩的版本可能跟敖厂长的不一样,有什么不一样的,他还不是用模拟器玩的?何况该游戏就是这样设计的,用实机玩也一样,错了就是错了,强行洗白图个啥?还有人认为该 UP 主蹭热度,非要加个敖厂长字眼,然而这期视频就是回怼敖厂长的结论,不加敖厂长加谁?

《超马二代》的确有些扭曲,因为美版完完全全是另一种样子,于是他要开玩美版《超马二代》了。我知道他是用模拟器在玩,可依然有人相信他是用实机玩的,那么在这里漏洞便出来了,美版《超马二代》所用的 72 针 NES 卡带与日版 60 针 FC 卡带不兼容,怎么玩的呢?恐怕敖厂长自己也说不清,反正他用模拟器玩的,根本就没考虑这事。从这里开始,会指责任天堂为任婊。美版《超马二代》是从《梦工场》改来的没错,但做出的改进可不是点把点,让我一点一点来列举:把原先黑不溜秋的草改成了活力活现的红草,把原先的音乐做了改进并增加长度,让 POW、樱桃等东西动了起来,按住 B 可加速跑,受伤到 1HP 会变矮,瀑布流动速度和木头降落速度减慢,还有其它一些细节改进,这么多改进居然还说只是把人物换成马里奥?看起来就是在草草赶工,没去细究过这些。
任天堂发售磁碟机版《超马一代》只是为了方便磁碟机玩家游玩的,其后还做了其它早期游戏的磁碟机版,可敖厂长却认为任天堂是在炒冷饭。
任天堂随后制作了与深夜电视台合作的黑夜版《超马一代》,只作为奖品赠送给幸运观众,然而敖厂长却认为任天堂又在炒冷饭发售,并表示里面改出来的明星头是卵男,把这游戏和任天堂狠狠地喷了一顿,把游戏对于关卡的修改给无视了。首先,这个版本用了二代的引擎,滑地声、踩怪蹦得更高、城堡关过关后的结算、字体、一切素材。其次,关卡设计有些改动,稍微增加了一些难度,比如视频里展示的 1-1 关开头的蘑菇位置改动,更重要的是原先《超马一代》的重复关卡用二代的关卡给替换了。看看这 5-3 关,是不是跟你印象中的不同?是的,原先是加难过的 1-3 关,现在是二代的 4-3 关了。

如此良心的非卖品版本居然被骂成任婊,无意间凸显出敖厂长对于这方面的知识极度匮乏。
还没完,任天堂之后发售了美版《超马二代》的日版,让日本玩家也能体验改进后的《梦工场》,然而也被敖厂长骂成任婊,但两者真的一样?美版《超马二代》可是做了大量改进的,让日本玩家体验下不行?这期视频发布后,便有一些人在一切美版《超马二代》视频里秀智商,非要表示谁才是真正的二代,然而从 GBA 的复刻开始就已经有了马里奥游戏的样子,也被任天堂认为当做正作而非外传更不是黑历史了。
就不提敖厂长用英语发音读日语罗马音的尬样了。
合金装备
即将消亡的合金装备系列
这期视频全程在可怜小岛秀夫,而小岛秀夫没参与制作的《合金装备》被狠喷一通。
初代《合金装备》在 MSX2 上制作,因为游戏画面表现相当可以,敖厂长便认为 MSX 的机能强大。MSX2 的 CPU 主频是很高,但也就这样了,画面从初代 MSX 改进得勉强达到 FC 水平,机器也不支持卷轴——《合金装备》的设计想法正是由不支持卷轴而产生的。至于 FC 版,本来 FC 版有的黑洞在 MSX2 版里也有,干嘛要说这是 FC 版在乱搞?
二代呢——为了游玩二代,他入手了 NES,这下能解释通美版游戏的运行了。小岛秀夫设计的《合金装备2》在 MSX2+ 上,画面再次改进,表现更加高端。NES 版《合金装备2》的开场敖厂长表示欧美玩家会哭晕在厕所,可是那时候的欧美玩家根本就不知道日版 MSX2+ 版的存在啊!敖厂长过不了第一关 Boss,便用 Password 跳关 (嗯,早期做《魂斗罗X》时咋不用 Password 跳到第四关?)。他把 Password 说成是输入秘籍的地方,其实也没太大问题,但应该称作密码。
松鼠大作战
松鼠大战怪诞秘闻
先玩一代,E 关敖厂长把锤子说成铲子。
后玩二代,并给了二代不怎么高的评价,认为画面不及一代,但这只算萝卜白菜各有所爱。除此之外,还表示没了一代那种大地图选关的自由度,取而代之的是后期的三关菜单选择,并认为后面几关场景重复严重,都是在跟机械齿轮打交道。这三关当中有一关是矿山关,这是机械齿轮?能否不要轻易下这种一棒子打死的结论?

在讲完 DOS 版《松鼠大作战》并放完结局字幕后,提到了由某俄国人做出来的改版,直接说他们山寨了《松鼠大作战2》。
黄帝
台湾游戏藏惊天秘密
讲视频之前先说说他把视频发在哪些地方,除了 B 站还有 WeGame 以及 YouTube,而在 YouTube 上观看《囧的呼唤》的观众通常是一些台湾同胞。这期视频在讲红白机引入过来时提到台湾地区……是的,没直接说台湾两字也没说台湾省,而是说台湾地区,有种支持台独的感觉?但情况相反,在敖厂长的视频下拥有两岸人民难得的和谐。
之前用 VirtuaNES,现在用 FCEUX 了。最后蚩尤花屏多半是模拟器 (我个人觉得 FCEUX 从 2.2.3 版开始游戏运行方面才算强) 或者 ROM 的锅,谁知道敖厂长用的是不是 Good Dump (带 [!]) 的 ROM 呢。
星际争霸64
罕见的星际争霸黑历史
对于这期视频,我只有一个疑问,就是最后复活4真的是强制双人游戏?毕竟敖厂长本人没耐心用这蛋疼的操作达成这些苛刻条件,便引用了老外的视频,说不定是这视频作者一直在玩双人游戏呢,毕竟游戏开头提供单人、双人游戏选项。
魂斗罗
魂斗罗水下八关最后真相
敖厂长突然决定做已经被 Integer.MAX_VALUE 人做过的水下八关题材,为了凸显个人风格还特意加上「如何获取第三个隐藏人物」,还表示没几人讨论过这个,对啊凭空想出来的话题有谁讨论过呢……之后拆卡看芯片,由于 NES 卡带需要用专门的螺丝刀进行拆卸,而敖厂长没有,因此他直接暴力砸卡,从此一份珍贵的箱说票齐全的《魂斗罗》NES 卡带从世界回归虚无。在介绍日版的拓展芯片时屡次将 VRC2 念成 VCR2,多次念错可以的啊,这错误程度不仅仅是口误了。最后的结论跟其他人一样,是《93超级魂》的第一关被误传成水下八关,确切地说是第八关。

打脸!魂斗罗水下八关存在
就这样结束?他才不甘心,敖厂长决定下血本,入手其它版本的《魂斗罗》,因此他又做了一期水下八关视频。
最先是 Commodore 64 版《魂斗罗》,加载时看到彩条不断地变化就说明机器在用快速加载法将磁带里的数据塞进内存里,这样只需个位数分钟就能加载完成而不需要翻面。
最后是 MSX2 版《魂斗罗》,他先夸赞 MSX2 的机能强大,画面更好看,后表示 MSX2 版《魂斗罗》卡带难入手,然后千辛万苦将卡带入手,用这种表现自己可怜又无所不能的方式来博得观众们的G点。在他打通第 8 关 (确切地说是第 9 关,第 2 关的 Boss 被单独放在第 3 关) 准备瞧瞧 MSX2 版有什么鸟结局时,游戏切到黑屏显示 STAGE 10,然后,然后,拿出说明书,对比了
FC 版的,看到这多出来的关卡在水平面以下,便钦定这多出的 10 关 (去掉 2 个 Boss 关) 就是水下八关的来源,可当初国内玩家有谁玩过 MSX2?这游戏是 1989 年出的,而上期视频说的是 1988 年传出来的,自己打自己脸?何况这 MSX2 版的第 10~19 关正常人看了都会认为是地下,而不是水下,更重要的是 MSX2 版是常规发售的,一个常规发售的游戏干嘛非要强行解释成另一平台游戏的“隐藏要素”?明显在偷换概念。
这期视频出来后,引发了一场史无前例的高潮,大量敖卫兵纷纷跑到相关地方疯狂秀智商,其中魂斗罗吧被秀得非常惨,此后吧务们开始禁止讨论水下八关甚至是敖厂长。在 B 站,谁要是再做水下八关视频,就认为是蹭热度而狂喷,并把敖厂长的这期视频分享过去让 UP 主求所谓的真知,甚至 2012 年独翼神龙的水下八关视频被敖卫兵们疯狂秀智商,可见敖卫兵们不是一般的可怕,而敖厂长这次带的节奏也大的离谱。
吉米克
视频开头就说错了一个东西,《唐老鸭历险记》是卡普空的,而不是南梦宫的,其游戏也没使用任何拓展芯片。然后不知敖厂长是从哪里得到的结论,说 S5B 是最强的拓展音源,还放了张跟 S5B 没半毛线关系的截图,然而 S5B 是最弱的拓展音源,只有 3 个 50% 方波轨道 (也能播放 32 种噪波)。《吉米克》的曲子真正神在用 DPCM 作 Bass,以及作曲者的高等水平,才让该游戏的 BGM 非常好听。在这期视频里,他无意间透露了自己用模拟器的事实,「不过不续命我可以用模拟器的 S/L 大法」。说到续命,听起来像是一条命不死,实际条件是不接关,而不是要一命通关,因为回到标题画面继续游戏虽然能让玩家从当前关卡开始,但所有宝物全部回归到未获得状态,因此这样是见不到真结局的。
之后他发现欧版《吉米克》,并表示该卡带有多难找,还表示有几名老外的《吉米克》卡带是 DIY 版,本来就是常规发售的欧版 NES 卡带,干嘛要说得这么稀有?这样做是想凸显自己很牛逼?虽然他多次澄清过哥们就是人民币,但这期视频无意透露自己有真哥们,这样让那些人更加相信敖厂长有哥们了,于是便有一些人认为 Pat the NES Punk 等国外知名播客都是敖厂长的哥们,甚至做出对外要求视频作者调研敖厂长的视频以寻求真知的 ky 行为。
入手欧版《吉米克》卡带并塞进 NES 里发现运行不了,便强行解释为 NES 不支持拓展音源而需要改装,然而实际原因非常简单,就是美版 NES 运行不了欧版 NES 游戏而已,因为里面有锁区芯片。之后更是扯,把任天堂官方发售的 New NES 说成是第三方山寨机,还表示这玩意儿兼容日美卡带,但实际上日美机器和卡带的针数不同而不兼容,除非用转换器。进入游戏后因为开场音乐所用的 S5B 音源不够明显而没听出少了 S5B 音源就表示跟日版没区别,所以他认为是欧版《吉米克》的发行商直接将 S5B 改名成 FME7 放上去的,但是 NES 可不支持除 MMC 系列和 FME7 以外的拓展芯片,任天堂大力阻止厂商在 NES 卡带上使用拓展芯片就是因为这个。有趣的是为了不让别人完全相信他的结论,特意加上一句「仅为个人观点」,可以啊。而评论区的热评上,一个错误的科普在很上面,一个正确的科普在很下面,上面那个科普所说的 16 个轨道是什么鬼?不懂就别瞎科普!这期视频出来后,有好一些人直接跑去 FC 吧表示《吉米克》就是最强音频,然而我觉得给《恶魔城传说》所用的 VRC6 提鞋都不配。
看起来《吉米克》难弄盗版卡带,实际上真的有,叫《水管五代》。这盘卡增加起始命数到 30 条,无 S5B 音源,还搞坏了 DPCM 采样,并因为去除了版权信息而过不了第七关,在见到建筑时那只黑黑的小爬虫会作为检测条件,而这个盗版会被强制带入 Black Hole 从而无法继续游戏。

SQIJ!
史上最垃圾游戏判明!
这期视频出来后所发生的事真的很 interesting,因为知乎人士开始指出这期视频的错误而在自己的视频下发表回怼评论并置顶,要是真的很小心那为什么还会把 C16 版《SQIJ!》当做 C64 版看待?而且还翻译错那些文献来误导观众?自己做错了这些事怪别人咯?在这条评论下当然能成功引来一大群拥护敖厂长回怼知乎的人,在这边肯定都是支持敖厂长的,反对者都会被敖卫兵击退。其次热评上有人表示那个作者的阴谋竟然在几十年后被一个敖厂长翻了旧案,然而事实真的如此?说明书上写的作者并没弄错,但因为敖厂长弄错版本 (即用 C16 版的说明书去对照 C64 版的游戏) 而发现作者不一致时就认为他们有一场阴谋论,这些作者可真无辜!
腐尸之屋
女朋友沦为祭品的游戏
《腐尸之屋大冒险》的隐藏流程早就被玩家熟知,可是视频里却表现得像是很少有人发现一样。在得到水晶后的截图——没错,是截图,背景不是黑色而是深灰,画面不是线性渲染而是大像素点,不知在哪找来的,干嘛不自己录个?
《腐尸之屋3》手拿日版卡带,游戏却是英文剧情?矛不矛盾?然后他忘记处理掉 S/L 使用痕迹,一个小小的 State 0 Saved 出现在左下角,这下谁要是再强行洗白说他是用实机录制的,原地爆炸吧。
寻剑
烂尾的游戏冒险(雅达利寻剑)
囧的呼唤十周年,敖厂长做了这么一期视频。这一次他提到了 AVGN 的寻剑视频,但没称呼其为喷神James,似乎是不敢直面过去回怼胖子James的黑历史。这期视频大致与 AVGN 相似,但有一些补充,不过亮点在最后的《气世界》,Atari 不行了就自己来做啊!于是他去学习 BASIC——等会儿,现在还有专门培训 BASIC 的?说不定是自学的。一般 Atari 2600 游戏都会直接使用汇编以追求更高的运行效率,但他要用 Batari BASIC 编写,因为这工具更方便。其实《气世界》早就有人做过,成品也有一堆,只不过无论哪名制作者都很谦虚地表示这是非官方的,可敖厂长却牛逼哄哄地表示「气世界可以完成」,于是用 Batari BASIC 仿佛在手把手地教学编程做了个开头,还展示下临摹出来的漫画书,然而这个活动永远无法复活,因为他搞不来那些宝藏。这期视频出来后,看到最后大多都感动的一批,表示「James 看了都会流泪」,还有人表示敖厂长学编程有多辛苦,可我寻思世界上的程序员不都是从 0 开始的?谁天生就懂这些鬼画符?这些人还是太年轻了。
囧的呼唤十周年,B 站专门为《囧的呼唤》弄了个专栏,里面放上 2 期魂斗罗视频、1 期超马一代视频、1 期口袋妖怪视频,还在上面标注探求真知,然而这四个视频都是他的黑历史,怀疑 B 站小编也是半斤二两。
造字工房
今天收到了侵权告知函...
这不是游戏,但我想提提。在某日,造字工房突然找上敖厂长的麻烦,因为敖厂长用了几款造字工房的字体,而这些字体不是免费可商用的。他发的这条动态无意间表现自己好可怜,自动引发敖卫兵们纷纷去喷造字工房,而他发的聊天截图都是象征性地涂抹,还是能看出造字工房来。在这条动态下,充分凸显出好一些人的字体版权意识薄弱,甚至还有一些傻逼分不清字和字体就在那瞎嚎。
经过我和字体方积极沟通...
看起来造字工房好说话,这次事情也就过去了。我觉得敖厂长该庆幸没被方正找上门来,以前的视频字幕用的都是方正兰亭黑,要是被方正找上门来,那敖厂长就必得付高昂的版权费了。
RAF世界
胎死腹中的30年前游戏
For some unknown reasons, 敖厂长不再用正版红白机,而用山寨红白机小天才。
小天才的手柄有连发键,他就表示 Machine Gun 在小天才上没作用,实际上这把枪能一次射 5 颗子弹出来,而普通枪只能射 3 颗出来,哪里一样了?

Konami Code
悬案!谁最先发现魂斗罗30人秘籍?
还是以《魂斗罗》作为入口,来追究是谁先发现的 Konami Code,但无果。是的,除去程序员和测试员,第一人发现的根本不会有人知晓,他又不会——或者说是没法像现在这样通过各种社交软件发到网上分享给大家,所以这永远都无解。
火箭车
30年前此开车游戏火遍中国 但其含有更多隐情
首先,为什么要用欧版 PAL 制式运行?听着这降调的声音不难受?以及撞车后不是按反方向键,而是按跟翻车的方向一样的方向键。
其次,介绍 MSX 版《火箭车》时,不认同他说的 MSX 的机能强于 FC 的观点,这是初代 MSX,除了 CPU 用的是 Z80 让主频高于 6502 外就没啥优势了,画面表现比 FC 还渣。
总之敖厂长在老平台游戏上犯下的错误可不少,而敖卫兵的数量和捍卫能力也越多越强,强到无比可怕的程度。
一些没接触过 FC 的观众还好奇过敖厂长是怎么录的那些老平台游戏,为了不被敖卫兵喷,一律回答「用的视频采集卡」,这种无奈我能体会到。
我也是一路追着过来的,但后来因为这些错误和一些破事让我再觉不爱,本来科普就要做到正确无误,有些人却认为敖厂长只是业余爱好者科普错了又怎样,说出这种话的人怕是没悟到科普的真谛以及不知道错误的科普会误导多少人,何况他还是 B 站非常火的 UP 主,这就非常可怕了。
从他换用小天才起,就表示自己处于半退休状态,视频更新随缘,但这种情况有了转机……因为做了一期恰饭视频,恰的还是烂到爆的游戏,把这烂游戏吹上天从而遭到大量观众唾弃而取关,这次算是翻车非常严重了。之后他发了道歉动态,然而也澄清自己并没收到一分钱,谁信?视频播放量那么高,真的一分钱都捞不到?而且游戏厂商不给钱咋会把烂到爆的游戏吹上天?没人相信……至此之后,他更新了动态,表示不退休了,要多做一些视频来挽回自己的名声和一些观众,那么就看看敖厂长以后会在红白机游戏的科普视频上犯哪些错误吧,好让我继续指正。
魂斗罗X
国产山寨毁厂长童年
首先,孔雀天只是汉化者,并非游戏作者,他才不愿背锅。其次,在第三关,他在击败 Boss 后游戏死了机,然后重玩,再次击败第三关 Boss 并直接跳回到标题画面。因为这些毛病,他下结论说这游戏只有三关,但又对比了日版《魂斗罗》和《魂斗罗X》的文件大小,说明他还没那个信心下结论。
经过我的测试,发现第三关击败 Boss 后按 B 会死机能正常通关,于是怀疑敖厂长用的模拟器或 ROM 有问题,即使我按住 B 游戏也没死机,而是正常进入了第四关:

哈利传奇
厂长怒骂平壤赛车
这期视频有点标题党味,实际上并没狠喷《平壤赛车》,而重点狠喷对象是《哈利传奇》。
只有一个问题,那就是在他那里没法游玩第四关,但在我这里能正常游玩第四关,又是模拟器或 ROM 问题?他主要玩现代游戏,而做这种红白机游戏视频不知是出于什么目的,找 ROM 都不找个 Good Dump 出来的。第四关的开头长这样:

快乐比奇3
厂长被国产游戏雷出翔
首先,显示关卡标题处并非读盘画面,按 Start 可跳过。其次,第三关要把炸弹运送到对面让其炸掉左侧老窝,可他玩了一小时都没过,便直接下结论说这游戏只有三关,这回如此有自信?而事实真的如此?之后老E也做了《快乐比奇3》视频并成功怼了回去,只因他在第三关尝试把炸弹运送到了对面,然后就会像下图这样炸掉左侧老窝:

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致日本儿童死亡的游戏
关于白色鬼手,那个 NPC 的对话紧接着是 it's not real,已经明确表示白色鬼手不存在,因此前面那断话不该像敖厂长那样翻译。还有一个问题,他的视频中所展示的这句话并非紫苑镇,而在金黄市里,不知是从哪里找来的视频片段……

关于紫苑镇曲,最后放的那个明显是同人创作的,GB 哪来的两个 Wave 轨道?但他的视频最后却在无意表达这是原版紫苑镇曲,而且还是直接用的某个铺上这首同人曲并加上音效以达到真实效果视频的音乐,证据就是夹杂在音乐中的对话音效。
这期视频感觉他更像是要怼那些“认真分析”的人,意图非常明显。
E.T.外星人
游戏史最严重灾难
从这期视频开始,他能拿出干货来了,我们不会知道他会在这条路上越走越远。
他先是介绍了几名外国哥们,然后展示 Atari 2600 和几盘卡带,其中重点狠喷对象就是《E.T.外星人》。
不知是为了表示自己真在用实机玩,还是只图个方便,直接用录像工具 (看画质感觉是用手机录的) 对着电视屏幕录制。
音效对于美国人来讲精神污染 MAX?以前 Atari 2600 游戏的音效不都是这种样子,咋到了这里就成了精神污染?其次 Atari 2600 游戏就没太过好看的画面,咋到了《E.T.外星人》这里就拥有最可怕的美工?而且因为他提到了同样在 B 站发布的 61 秒最速通关视频,看完这期视频的观众便去那里发表敖厂长的观点去了,一致认为《E.T.外星人》拥有可怕的美工和精神污染 MAX 的音效,可见敖厂长的洗脑能力——或者说是这些观众太过相信敖厂长的观点。导致 Atari 游戏界大崩溃的除了《E.T.外星人》,其它几款赶工作品也脱不了干系。从现在开始,因为敖厂长入手干货辛辛苦苦,所以开始大幅出现敖卫兵,誓死捍卫敖厂长,于是想给他当面纠错很难了。
超级马里奥兄弟
超级马莉水下256关传闻
发布了上期 Atart 2600 视频之后,他之后的视频都会想尽办法入手干货,并且为了避免广告嫌疑,统统都说成哥们帮忙搞来的。
先不管这个槽点满满的译名。首先,他入手的红白机不是 83 版而是 84 版,83 版的手柄按键是方形的且有质量问题,运行《棒球》会出问题从而被召回一部分。其次他又是直接录制电视屏幕,以及在验证水下 256 关时犯了些错误,说好的标题画面却在进入游戏后才拔卡,更可怕的是还有人强行为他洗白说这是「演示画面」,你家的《超马一代》演示画面要经过命数界面和播放声音?之后拔出《网球》卡插回《超马一代》卡后便来了发移花接木,直接使用盗版机,怕是他按 Start+A 时先按的 Start 再按的 A 从而进入的还是 1-1 关吧!从这里起,槽点接二连三地出现。声音是方波颠倒的,标准的盗版红白机风格;起始分数不是 0 分;通过 Start+A 直接进入了第 2 小关,然而这个接关指令无论从哪个世界续起,都只会从第 1 小关开始;所进世界取决于在《网球》那边所走的步数+1,很明显对不上,他才走那么几步咋能跳到几十关去?值得一提的是,最后的视频片段恐怕是整个《囧的呼唤》唯一的实机实录片段了。
这期视频在之后成为实锤对象,先有游戏咖啡馆的马里奥水下256关终极解密对之后换用盗版机的部分进行了实锤,后有金属狂人的FC卡带版本问题深入探讨对《网球》版本的纠正。然而敖卫兵无处不在,在这两个视频里秀着智商。前者有「这不是一样的么」、「没见什么不同,只见你在喷」,后者说「你有什么资格指手画脚」、「无聊的挑刺」,搞得敖厂长的观点绝对正确一样,容不得别人对其纠错实锤。
想必当年爱折腾的那家伙发现第 9 世界后肯定惊的不得了:

超级马里奥兄弟2
超级马莉扭曲的黑历史
上期视频最后做了个铺垫,于是肯定会做二代视频。
首先,磁碟机的磁碟在当初来讲容量是更大,但在之后卡带容量普遍超过磁碟,因此磁碟的容量更大观点我是不认同的。其次,磁碟机本身需要 6 节 2 号电池,他可能嫌麻烦,在展示完机器和磁碟后便用 VirtuaNES 玩起了,可不是?看那 VirtuaNES 的 Palette 和线性渲染画面,实机画面可不长这样。
1-2 关的跳关点被分开了,最远依然能到第 4 世界但得多跑一段路。

3-1 关的跳关点会回到第 1 世界,对于初见玩家来讲肯定会感到一阵打击,但对于贪分玩家来讲就不这样想。因为用上磁碟,所以方便存档,而这游戏正好能存储高分,因此跳回第 1 世界能让这些玩家去捞更多分数,《Nintendo Power》的高分榜更能证明有贪分玩家的存在。
8-4 关的这地道下水也是 256 关的创意吧观点虽然有一些人在怼,但我是认同的,一代的 8-4 关水下部分可是有水下关的样子的。
通关后会得到一颗星星,如此反复集齐 8 颗星星后,不是他所说的继续游玩第 9 世界,而是让玩家能在标题画面按住 A 再按 Start 进入第 A 世界。第 9 世界要怎样进呢?不跳关通过 1-1~8-4 关即可。这个观点有人做视频回怼,但被敖卫兵群起而攻之,虽然之后情况得以控制,但依然存在一些誓死捍卫敖厂长而骂该视频 UP 主的敖卫兵,甚至还有人表示 UP 主玩的版本可能跟敖厂长的不一样,有什么不一样的,他还不是用模拟器玩的?何况该游戏就是这样设计的,用实机玩也一样,错了就是错了,强行洗白图个啥?还有人认为该 UP 主蹭热度,非要加个敖厂长字眼,然而这期视频就是回怼敖厂长的结论,不加敖厂长加谁?

《超马二代》的确有些扭曲,因为美版完完全全是另一种样子,于是他要开玩美版《超马二代》了。我知道他是用模拟器在玩,可依然有人相信他是用实机玩的,那么在这里漏洞便出来了,美版《超马二代》所用的 72 针 NES 卡带与日版 60 针 FC 卡带不兼容,怎么玩的呢?恐怕敖厂长自己也说不清,反正他用模拟器玩的,根本就没考虑这事。从这里开始,会指责任天堂为任婊。美版《超马二代》是从《梦工场》改来的没错,但做出的改进可不是点把点,让我一点一点来列举:把原先黑不溜秋的草改成了活力活现的红草,把原先的音乐做了改进并增加长度,让 POW、樱桃等东西动了起来,按住 B 可加速跑,受伤到 1HP 会变矮,瀑布流动速度和木头降落速度减慢,还有其它一些细节改进,这么多改进居然还说只是把人物换成马里奥?看起来就是在草草赶工,没去细究过这些。
任天堂发售磁碟机版《超马一代》只是为了方便磁碟机玩家游玩的,其后还做了其它早期游戏的磁碟机版,可敖厂长却认为任天堂是在炒冷饭。
任天堂随后制作了与深夜电视台合作的黑夜版《超马一代》,只作为奖品赠送给幸运观众,然而敖厂长却认为任天堂又在炒冷饭发售,并表示里面改出来的明星头是卵男,把这游戏和任天堂狠狠地喷了一顿,把游戏对于关卡的修改给无视了。首先,这个版本用了二代的引擎,滑地声、踩怪蹦得更高、城堡关过关后的结算、字体、一切素材。其次,关卡设计有些改动,稍微增加了一些难度,比如视频里展示的 1-1 关开头的蘑菇位置改动,更重要的是原先《超马一代》的重复关卡用二代的关卡给替换了。看看这 5-3 关,是不是跟你印象中的不同?是的,原先是加难过的 1-3 关,现在是二代的 4-3 关了。

如此良心的非卖品版本居然被骂成任婊,无意间凸显出敖厂长对于这方面的知识极度匮乏。
还没完,任天堂之后发售了美版《超马二代》的日版,让日本玩家也能体验改进后的《梦工场》,然而也被敖厂长骂成任婊,但两者真的一样?美版《超马二代》可是做了大量改进的,让日本玩家体验下不行?这期视频发布后,便有一些人在一切美版《超马二代》视频里秀智商,非要表示谁才是真正的二代,然而从 GBA 的复刻开始就已经有了马里奥游戏的样子,也被任天堂认为当做正作而非外传更不是黑历史了。
就不提敖厂长用英语发音读日语罗马音的尬样了。
合金装备
即将消亡的合金装备系列
这期视频全程在可怜小岛秀夫,而小岛秀夫没参与制作的《合金装备》被狠喷一通。
初代《合金装备》在 MSX2 上制作,因为游戏画面表现相当可以,敖厂长便认为 MSX 的机能强大。MSX2 的 CPU 主频是很高,但也就这样了,画面从初代 MSX 改进得勉强达到 FC 水平,机器也不支持卷轴——《合金装备》的设计想法正是由不支持卷轴而产生的。至于 FC 版,本来 FC 版有的黑洞在 MSX2 版里也有,干嘛要说这是 FC 版在乱搞?
二代呢——为了游玩二代,他入手了 NES,这下能解释通美版游戏的运行了。小岛秀夫设计的《合金装备2》在 MSX2+ 上,画面再次改进,表现更加高端。NES 版《合金装备2》的开场敖厂长表示欧美玩家会哭晕在厕所,可是那时候的欧美玩家根本就不知道日版 MSX2+ 版的存在啊!敖厂长过不了第一关 Boss,便用 Password 跳关 (嗯,早期做《魂斗罗X》时咋不用 Password 跳到第四关?)。他把 Password 说成是输入秘籍的地方,其实也没太大问题,但应该称作密码。
松鼠大作战
松鼠大战怪诞秘闻
先玩一代,E 关敖厂长把锤子说成铲子。
后玩二代,并给了二代不怎么高的评价,认为画面不及一代,但这只算萝卜白菜各有所爱。除此之外,还表示没了一代那种大地图选关的自由度,取而代之的是后期的三关菜单选择,并认为后面几关场景重复严重,都是在跟机械齿轮打交道。这三关当中有一关是矿山关,这是机械齿轮?能否不要轻易下这种一棒子打死的结论?

在讲完 DOS 版《松鼠大作战》并放完结局字幕后,提到了由某俄国人做出来的改版,直接说他们山寨了《松鼠大作战2》。
黄帝
台湾游戏藏惊天秘密
讲视频之前先说说他把视频发在哪些地方,除了 B 站还有 WeGame 以及 YouTube,而在 YouTube 上观看《囧的呼唤》的观众通常是一些台湾同胞。这期视频在讲红白机引入过来时提到台湾地区……是的,没直接说台湾两字也没说台湾省,而是说台湾地区,有种支持台独的感觉?但情况相反,在敖厂长的视频下拥有两岸人民难得的和谐。
之前用 VirtuaNES,现在用 FCEUX 了。最后蚩尤花屏多半是模拟器 (我个人觉得 FCEUX 从 2.2.3 版开始游戏运行方面才算强) 或者 ROM 的锅,谁知道敖厂长用的是不是 Good Dump (带 [!]) 的 ROM 呢。
星际争霸64
罕见的星际争霸黑历史
对于这期视频,我只有一个疑问,就是最后复活4真的是强制双人游戏?毕竟敖厂长本人没耐心用这蛋疼的操作达成这些苛刻条件,便引用了老外的视频,说不定是这视频作者一直在玩双人游戏呢,毕竟游戏开头提供单人、双人游戏选项。
魂斗罗
魂斗罗水下八关最后真相
敖厂长突然决定做已经被 Integer.MAX_VALUE 人做过的水下八关题材,为了凸显个人风格还特意加上「如何获取第三个隐藏人物」,还表示没几人讨论过这个,对啊凭空想出来的话题有谁讨论过呢……之后拆卡看芯片,由于 NES 卡带需要用专门的螺丝刀进行拆卸,而敖厂长没有,因此他直接暴力砸卡,从此一份珍贵的箱说票齐全的《魂斗罗》NES 卡带从世界回归虚无。在介绍日版的拓展芯片时屡次将 VRC2 念成 VCR2,多次念错可以的啊,这错误程度不仅仅是口误了。最后的结论跟其他人一样,是《93超级魂》的第一关被误传成水下八关,确切地说是第八关。

打脸!魂斗罗水下八关存在
就这样结束?他才不甘心,敖厂长决定下血本,入手其它版本的《魂斗罗》,因此他又做了一期水下八关视频。
最先是 Commodore 64 版《魂斗罗》,加载时看到彩条不断地变化就说明机器在用快速加载法将磁带里的数据塞进内存里,这样只需个位数分钟就能加载完成而不需要翻面。
最后是 MSX2 版《魂斗罗》,他先夸赞 MSX2 的机能强大,画面更好看,后表示 MSX2 版《魂斗罗》卡带难入手,然后千辛万苦将卡带入手,用这种表现自己可怜又无所不能的方式来博得观众们的G点。在他打通第 8 关 (确切地说是第 9 关,第 2 关的 Boss 被单独放在第 3 关) 准备瞧瞧 MSX2 版有什么鸟结局时,游戏切到黑屏显示 STAGE 10,然后,然后,拿出说明书,对比了
FC 版的,看到这多出来的关卡在水平面以下,便钦定这多出的 10 关 (去掉 2 个 Boss 关) 就是水下八关的来源,可当初国内玩家有谁玩过 MSX2?这游戏是 1989 年出的,而上期视频说的是 1988 年传出来的,自己打自己脸?何况这 MSX2 版的第 10~19 关正常人看了都会认为是地下,而不是水下,更重要的是 MSX2 版是常规发售的,一个常规发售的游戏干嘛非要强行解释成另一平台游戏的“隐藏要素”?明显在偷换概念。
这期视频出来后,引发了一场史无前例的高潮,大量敖卫兵纷纷跑到相关地方疯狂秀智商,其中魂斗罗吧被秀得非常惨,此后吧务们开始禁止讨论水下八关甚至是敖厂长。在 B 站,谁要是再做水下八关视频,就认为是蹭热度而狂喷,并把敖厂长的这期视频分享过去让 UP 主求所谓的真知,甚至 2012 年独翼神龙的水下八关视频被敖卫兵们疯狂秀智商,可见敖卫兵们不是一般的可怕,而敖厂长这次带的节奏也大的离谱。
吉米克
视频开头就说错了一个东西,《唐老鸭历险记》是卡普空的,而不是南梦宫的,其游戏也没使用任何拓展芯片。然后不知敖厂长是从哪里得到的结论,说 S5B 是最强的拓展音源,还放了张跟 S5B 没半毛线关系的截图,然而 S5B 是最弱的拓展音源,只有 3 个 50% 方波轨道 (也能播放 32 种噪波)。《吉米克》的曲子真正神在用 DPCM 作 Bass,以及作曲者的高等水平,才让该游戏的 BGM 非常好听。在这期视频里,他无意间透露了自己用模拟器的事实,「不过不续命我可以用模拟器的 S/L 大法」。说到续命,听起来像是一条命不死,实际条件是不接关,而不是要一命通关,因为回到标题画面继续游戏虽然能让玩家从当前关卡开始,但所有宝物全部回归到未获得状态,因此这样是见不到真结局的。
之后他发现欧版《吉米克》,并表示该卡带有多难找,还表示有几名老外的《吉米克》卡带是 DIY 版,本来就是常规发售的欧版 NES 卡带,干嘛要说得这么稀有?这样做是想凸显自己很牛逼?虽然他多次澄清过哥们就是人民币,但这期视频无意透露自己有真哥们,这样让那些人更加相信敖厂长有哥们了,于是便有一些人认为 Pat the NES Punk 等国外知名播客都是敖厂长的哥们,甚至做出对外要求视频作者调研敖厂长的视频以寻求真知的 ky 行为。
入手欧版《吉米克》卡带并塞进 NES 里发现运行不了,便强行解释为 NES 不支持拓展音源而需要改装,然而实际原因非常简单,就是美版 NES 运行不了欧版 NES 游戏而已,因为里面有锁区芯片。之后更是扯,把任天堂官方发售的 New NES 说成是第三方山寨机,还表示这玩意儿兼容日美卡带,但实际上日美机器和卡带的针数不同而不兼容,除非用转换器。进入游戏后因为开场音乐所用的 S5B 音源不够明显而没听出少了 S5B 音源就表示跟日版没区别,所以他认为是欧版《吉米克》的发行商直接将 S5B 改名成 FME7 放上去的,但是 NES 可不支持除 MMC 系列和 FME7 以外的拓展芯片,任天堂大力阻止厂商在 NES 卡带上使用拓展芯片就是因为这个。有趣的是为了不让别人完全相信他的结论,特意加上一句「仅为个人观点」,可以啊。而评论区的热评上,一个错误的科普在很上面,一个正确的科普在很下面,上面那个科普所说的 16 个轨道是什么鬼?不懂就别瞎科普!这期视频出来后,有好一些人直接跑去 FC 吧表示《吉米克》就是最强音频,然而我觉得给《恶魔城传说》所用的 VRC6 提鞋都不配。
看起来《吉米克》难弄盗版卡带,实际上真的有,叫《水管五代》。这盘卡增加起始命数到 30 条,无 S5B 音源,还搞坏了 DPCM 采样,并因为去除了版权信息而过不了第七关,在见到建筑时那只黑黑的小爬虫会作为检测条件,而这个盗版会被强制带入 Black Hole 从而无法继续游戏。

SQIJ!
史上最垃圾游戏判明!
这期视频出来后所发生的事真的很 interesting,因为知乎人士开始指出这期视频的错误而在自己的视频下发表回怼评论并置顶,要是真的很小心那为什么还会把 C16 版《SQIJ!》当做 C64 版看待?而且还翻译错那些文献来误导观众?自己做错了这些事怪别人咯?在这条评论下当然能成功引来一大群拥护敖厂长回怼知乎的人,在这边肯定都是支持敖厂长的,反对者都会被敖卫兵击退。其次热评上有人表示那个作者的阴谋竟然在几十年后被一个敖厂长翻了旧案,然而事实真的如此?说明书上写的作者并没弄错,但因为敖厂长弄错版本 (即用 C16 版的说明书去对照 C64 版的游戏) 而发现作者不一致时就认为他们有一场阴谋论,这些作者可真无辜!
腐尸之屋
女朋友沦为祭品的游戏
《腐尸之屋大冒险》的隐藏流程早就被玩家熟知,可是视频里却表现得像是很少有人发现一样。在得到水晶后的截图——没错,是截图,背景不是黑色而是深灰,画面不是线性渲染而是大像素点,不知在哪找来的,干嘛不自己录个?
《腐尸之屋3》手拿日版卡带,游戏却是英文剧情?矛不矛盾?然后他忘记处理掉 S/L 使用痕迹,一个小小的 State 0 Saved 出现在左下角,这下谁要是再强行洗白说他是用实机录制的,原地爆炸吧。
寻剑
烂尾的游戏冒险(雅达利寻剑)
囧的呼唤十周年,敖厂长做了这么一期视频。这一次他提到了 AVGN 的寻剑视频,但没称呼其为喷神James,似乎是不敢直面过去回怼胖子James的黑历史。这期视频大致与 AVGN 相似,但有一些补充,不过亮点在最后的《气世界》,Atari 不行了就自己来做啊!于是他去学习 BASIC——等会儿,现在还有专门培训 BASIC 的?说不定是自学的。一般 Atari 2600 游戏都会直接使用汇编以追求更高的运行效率,但他要用 Batari BASIC 编写,因为这工具更方便。其实《气世界》早就有人做过,成品也有一堆,只不过无论哪名制作者都很谦虚地表示这是非官方的,可敖厂长却牛逼哄哄地表示「气世界可以完成」,于是用 Batari BASIC 仿佛在手把手地教学编程做了个开头,还展示下临摹出来的漫画书,然而这个活动永远无法复活,因为他搞不来那些宝藏。这期视频出来后,看到最后大多都感动的一批,表示「James 看了都会流泪」,还有人表示敖厂长学编程有多辛苦,可我寻思世界上的程序员不都是从 0 开始的?谁天生就懂这些鬼画符?这些人还是太年轻了。
囧的呼唤十周年,B 站专门为《囧的呼唤》弄了个专栏,里面放上 2 期魂斗罗视频、1 期超马一代视频、1 期口袋妖怪视频,还在上面标注探求真知,然而这四个视频都是他的黑历史,怀疑 B 站小编也是半斤二两。
造字工房
今天收到了侵权告知函...
这不是游戏,但我想提提。在某日,造字工房突然找上敖厂长的麻烦,因为敖厂长用了几款造字工房的字体,而这些字体不是免费可商用的。他发的这条动态无意间表现自己好可怜,自动引发敖卫兵们纷纷去喷造字工房,而他发的聊天截图都是象征性地涂抹,还是能看出造字工房来。在这条动态下,充分凸显出好一些人的字体版权意识薄弱,甚至还有一些傻逼分不清字和字体就在那瞎嚎。
经过我和字体方积极沟通...
看起来造字工房好说话,这次事情也就过去了。我觉得敖厂长该庆幸没被方正找上门来,以前的视频字幕用的都是方正兰亭黑,要是被方正找上门来,那敖厂长就必得付高昂的版权费了。
RAF世界
胎死腹中的30年前游戏
For some unknown reasons, 敖厂长不再用正版红白机,而用山寨红白机小天才。
小天才的手柄有连发键,他就表示 Machine Gun 在小天才上没作用,实际上这把枪能一次射 5 颗子弹出来,而普通枪只能射 3 颗出来,哪里一样了?

Konami Code
悬案!谁最先发现魂斗罗30人秘籍?
还是以《魂斗罗》作为入口,来追究是谁先发现的 Konami Code,但无果。是的,除去程序员和测试员,第一人发现的根本不会有人知晓,他又不会——或者说是没法像现在这样通过各种社交软件发到网上分享给大家,所以这永远都无解。
火箭车
30年前此开车游戏火遍中国 但其含有更多隐情
首先,为什么要用欧版 PAL 制式运行?听着这降调的声音不难受?以及撞车后不是按反方向键,而是按跟翻车的方向一样的方向键。
其次,介绍 MSX 版《火箭车》时,不认同他说的 MSX 的机能强于 FC 的观点,这是初代 MSX,除了 CPU 用的是 Z80 让主频高于 6502 外就没啥优势了,画面表现比 FC 还渣。
总之敖厂长在老平台游戏上犯下的错误可不少,而敖卫兵的数量和捍卫能力也越多越强,强到无比可怕的程度。
一些没接触过 FC 的观众还好奇过敖厂长是怎么录的那些老平台游戏,为了不被敖卫兵喷,一律回答「用的视频采集卡」,这种无奈我能体会到。
我也是一路追着过来的,但后来因为这些错误和一些破事让我再觉不爱,本来科普就要做到正确无误,有些人却认为敖厂长只是业余爱好者科普错了又怎样,说出这种话的人怕是没悟到科普的真谛以及不知道错误的科普会误导多少人,何况他还是 B 站非常火的 UP 主,这就非常可怕了。
从他换用小天才起,就表示自己处于半退休状态,视频更新随缘,但这种情况有了转机……因为做了一期恰饭视频,恰的还是烂到爆的游戏,把这烂游戏吹上天从而遭到大量观众唾弃而取关,这次算是翻车非常严重了。之后他发了道歉动态,然而也澄清自己并没收到一分钱,谁信?视频播放量那么高,真的一分钱都捞不到?而且游戏厂商不给钱咋会把烂到爆的游戏吹上天?没人相信……至此之后,他更新了动态,表示不退休了,要多做一些视频来挽回自己的名声和一些观众,那么就看看敖厂长以后会在红白机游戏的科普视频上犯哪些错误吧,好让我继续指正。