Post #1by Yave Yu » 28 Jun 2022, 9:56
啊,现在你要拼组玩密室主题、剧本杀。


- 人物背景
- 你听说有密室逃脱和剧本杀这俩娱乐项目,于是想去试试,可是并不能一人玩,所以得参与拼组。抱着能玩即可的想法,有现成拼组就加入进去,只不过大多时候都还得自行发起拼组让别人加入。
因为是萌新,所以起始能力值不会太高,但会随着通关次数增多而缓缓提升。
- 操作方法
- 开头取名及选择属性。名字可随机生成百家姓名,也可自行取名,最多八字。属性只有两项,强坦为胆大者,叫叫为胆小者。
开始后可调节置顶状态及偏好,不选偏好则随机选择密室主题或剧本杀。
- 流程讲解
- 先休息一小会儿,再预订项目发起拼组。
拼组是否顺利来人取决于魅力,越高就越容易吸引别人加入。
从发起拼组到开场的时长有限,如人数不够则会提醒你,若还是不够则取消拼组。
发起拼组前会看看体力够不够玩,但在拼组成功后才减少体力及增加消费。
拼组成功后即可开玩指定项目,大部分进度的进行速度都受到智力、友力及人数的影响,且有时间限制,快耗尽时会提醒,耗尽后则通关失败。有两个例外:声光电、剧本杀,前者为观影体验而有着固定速度,且一定能通关;后者则没有时间限制的设定,因为是大家相互飙戏玩耍,直到剧本结束。
通关后才会评价项目,且通关多次可提升一项能力值,对之后的玩耍很有帮助。
拼组、玩耍时强退会带来影响,前者告知你那些队友是否拼组成功,后者则增加队友的担忧感而不加入,不过只要祈祷拼组成功且通关即可渐渐恢复如初。
- 更新内容 (2023-02-17)
- “远征之旅”现改名至“密室之旅”,内容不再是玩家远征耍密室。
相较于之前的版本,此版本有以下改动:
版本号从 1.0 开始,完成日期同步上来。
扩大各项价格范围。
增强智力对攻关的进展。
增加少量每局的游玩时长。
修复加入现有拼组的人数统计问题。
降低起始能力值,现在只会是 1 或 2。
鉴于不再是远征,便移除结局。
1.2 版更新内容:
新增“看得开”作风。
加高剧本杀的体力消耗。
降低声光电的体力消耗。
修复声光电还会时间到的问题。
更改提升能力值的方式。
- 以前是给好评及看脸提升,现在是根据通关次数提升。
1.1.1 版更新内容:
去除作风选项的好评两项。
进度推进算法更改。
1.1 版更新内容:
新增作风选项,可决定评价倾向。
新增切换偏好、作风后的提示消息。
精力、魅力、智力、友力的上限增高,体力的上限降低。
增加点击名字调节主题色的功能。
1.0.1 版更新内容:
降低好评的几率。
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