Posts by Yave Yu

by Yave Yu
30 Jan 2025, 14:18
Forum: Episodes
Topic: Mega Luigi -C-
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  • 1

Mega Luigi -C-

This is an update of my super old episode made for TheXTech , I believe you all in this forum have never saw it before, so worth to share it here. https://s21.ax1x.com/2025/01/30/pEV7r1x.png This version keeps its wild level design, but with minor modification, including add power-up, remove a few ...
by Yave Yu
30 Jan 2025, 4:25
Forum: Engine Development
Topic: Meet TheXTech: a full working cross-platform port of SMBX engine [1.3.7]
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Re: Meet TheXTech: a full working cross-platform port of SMBX engine [1.3.7]

Wohlstand wrote:Also, if you report bugs regarding to specific files/episodes, maybe you would like to make an issue and submit the affected content? https://github.com/TheXTech/TheXTech/issues
Visit GitHub is too painful in my region, so I post it here :doge:
by Yave Yu
29 Jan 2025, 18:57
Forum: SMBX
Topic: [猜想] TheXTech引擎扩充计划猜想
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Re: [猜想] TheXTech引擎扩充计划猜想

可以应用于lvlx
by Yave Yu
29 Jan 2025, 18:51
Forum: Engine Development
Topic: Meet TheXTech: a full working cross-platform port of SMBX engine [1.3.7]
Replies: 166
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Re: Meet TheXTech: a full working cross-platform port of SMBX engine [1.3.7]

Some weird issue: World: Always visible doesn't really affect level, it still only visable when path connected it. Level: Load some old 1.3 level may cause weird layer issue, such as my old episode Mega Luigi Final, details below. Many weird layer issue happened on Mega Luigi Final's W* level with i...
by Yave Yu
26 Jan 2025, 10:17
Forum: SMBX
Topic: [猜想] TheXTech引擎扩充计划猜想
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Re: [猜想] TheXTech引擎扩充计划猜想

38A版有的GFX Expansion,极其希望TheXTech能增加这功能。
by Yave Yu
1 Oct 2024, 9:47
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】景山之旅
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【放置游戏】景山之旅

啊,各大旅游景山被幻兽们占领,三只精灵要前去赶跑它们…… https://s21.ax1x.com/2024/10/01/pA3li1e.png https://s21.ax1x.com/2024/10/01/pA3lF6H.png 下载: 景山之旅.zip 玩法延续 伊布之旅7 ,都是带着少量操作的放置、每个地区的尽头都要对战一波,但有些不同点: - 你依然可自由搭配队伍,但不再有伊布的事了,因此成员数量减至三名。 - 这些精灵都是单形态,只有个别几只精灵可以切换形态。美丽花、蚊香蛙皇、艾路雷朵并不是单形态精灵,但它们没机会在 伊布之旅7 里露面,那就在此作露面吧。皮卡丘也不是,但搭档皮卡...
by Yave Yu
11 Sep 2024, 14:47
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅7
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【放置游戏】伊布之旅7

啊,各大公园被神兽占领,伊布和伙伴们要前去赶跑它们…… https://s21.ax1x.com/2024/09/19/pAKsOi9.png https://s21.ax1x.com/2024/09/19/pAKsXGR.png 下载: 伊布之旅7.zip 玩法延续 伊布之旅6 ,都是带着少量操作的放置,但有些不同点: - 可选伙伴远比 伊布之旅6 多,都是三段进化的精灵。选择很自由,比如安排三只新叶喵。 - 地点不再是 口袋妖怪 地区,而是五花八门的公园。二级神占领常规公园,一级神占领森林公园。 - 跑完每个公园都要战斗一场,击败Boss (成功赶跑) 就能前往下一个公园,全员被Boss...
by Yave Yu
9 Aug 2024, 7:11
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅6
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Re: 【放置游戏】伊布之旅6

Yingchun Soul wrote:我很想知道还会不会有7、8、9、……n。
得看我有没有啥新想法做新作了֎
by Yave Yu
8 Aug 2024, 15:05
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅6
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【放置游戏】伊布之旅6

啊,伊布要跟御三家来一场马拉松,可是之后看到的景象不同寻常…… https://s21.ax1x.com/2024/09/19/pAKDeMT.png https://s21.ax1x.com/2024/09/19/pAKDVzV.png 下载: 伊布之旅6.zip 玩法延续第三、五作,都是带着少量操作的放置,但有些不同点: - 四只精灵不再是竞争关系,而是伙伴关系,因此每一只都可查看详情。别看它们还是各跑各的,到尽头时会等着一起对战Boss。 - 扩大 伊布之旅5 的道具系统,新增友好商店,可为当前成员购买道具。 - 因为有了商店,所以新增金币,在停止补充能量时可能会被打赏,于是伊布的进化...
by Yave Yu
5 Aug 2024, 9:50
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅3
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Re: 【放置游戏】伊布之旅3

Yingchun Soul wrote:这类游戏被360误报。
Wubao Yibuzhilv.png
乐,这玩意儿也能报毒¿
by Yave Yu
2 Aug 2024, 8:41
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅5
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Re: 【放置游戏】伊布之旅5

Yingchun Soul wrote:彩幽市
名字全部使用的官译,丰缘的最后一座城市就叫彩悠市。
复制粘贴的神奇宝贝百科的名字。
by Yave Yu
1 May 2024, 16:45
Forum: 游戏
Topic: 红白机调色板的个人感受
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Re: 红白机调色板的个人感受

Yingchun Soul wrote:我还是习惯用Helereality。我用它来做8-Bit风格的TheXTech游戏组件(就是重新上色)。
喝了用我以前调的HeleReality。

Added after 14 hours 59 minutes:
服了,路过图床突然间有每小时8张、每天16张的限制,可找不到比它更适用的图床了。
by Yave Yu
1 May 2024, 14:33
Forum: 游戏
Topic: 红白机调色板的个人感受
Replies: 3
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红白机调色板的个人感受

红白机模拟器用的全局调色板我做过 一些 视频 ,但这样还不够,这东西还有能讲的点,那就干脆写篇文章吧,讲讲我的使用经历及感受。 我从小玩 步步高游戏VCD ,这东西运行红白机游戏走的软件模拟方案,因此有一套全局调色板,可以确定它用了Nesticle的,长这样: https://s21.ax1x.com/2024/05/01/pkkP1SI.png 调色板ID简单介绍:0~3行+0~D列,根据这俩自行观察对应位置。 一眼望去,槽点多到爆炸,比如整体亮度不匀 (2行的仨绿)、饱和度不匀 (3行的青有最浓的饱和度)、$3D莫名洋红。 https://s21.ax1x.com/2024/05/04/...
by Yave Yu
16 Feb 2024, 12:35
Forum: Announcments
Topic: WohlSoft: 10 Years Anniversary
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Re: WohlSoft: 10 Years Anniversary

:fox: ֍
by Yave Yu
24 Oct 2023, 6:48
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】伊布之旅5
Replies: 3
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【放置游戏】伊布之旅5

啊,伊布家族要开始一场集体比赛。 https://s21.ax1x.com/2024/09/18/pAKn6Wq.png https://s21.ax1x.com/2024/09/19/pAKBu4I.png 下载: 伊布之旅5.zip 玩法延续第三、四作,都是带着少量操作的放置,但有些不同点: - 不再有主角,你只是旁观者,但可以喂随机道具来助力。 - 只有四组赛手,没有神兽比赛,毕竟不再是主角闯关的模式。 - 无进化石,无法力,只有随机出现的道具。 - 无多周目,不过下一周目重赛有优势。 一定能随机得到的道具: 树果汁:补充50能量。 神奇糖果:直接升1级。 长寿补品:提升2~5点体力努...
by Yave Yu
17 Oct 2023, 7:43
Forum: 杂物
Topic: Windows 的字体渲染相关发现
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Windows 的字体渲染相关发现

提到 Windows 的字体渲染,用过其它电脑桌面端系统的人都会觉得它很烂。确实,如果是 Win10 的 1703 之前的旧版,那它只有带 Hinting 及专门设计了点阵字形的字体能看,其余的都不能看,尤其是放大的效果,就是带着横向彩边的无柔化锯齿。可如果是 1703 起步的新版,就不那么烂了。 首先它渲染无 Hinting 的字体变化很大,可看图对比一波: https://z1.ax1x.com/2023/10/17/piCHjCq.png 我就是在这方面见证 Windows 的字体渲染的进步,然而还是经常见到对着 Win10 (新电脑预装的系统都不会老于 1703) 吐槽字体渲染很烂的...
by Yave Yu
31 Aug 2023, 5:25
Forum: 游戏
Topic: 如何在高 DPI 中清晰显示
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如何在高 DPI 中清晰显示

时代在发展,随着高 DPI 显示器越发普及,就越发凸显 Windows 的历史遗留问题。 在 Windows 上若用着高 DPI,运行某些程序会先渲染 100% DPI 原始画面,随后线性插值拉伸至高 DPI 该有的大小。 我的放置游戏深受其害 某些上古程序和新的但没考虑 DPIAware 的程序看着糊糊的,如何改进显示效果? Windows 7~8.1 用户: 进入 控制面板 。 进入 显示 。 进入 放大或缩小文本 。 进入左侧 设置自定义文本大小 。 勾选下方 使用 Windows XP 风格 DPI 缩放比例 。 确定 后注销或重启电脑。 一劳永逸~ Windows 10~11 用户...
by Yave Yu
22 Aug 2023, 7:57
Forum: 游戏
Topic: 【放置游戏】挂机之旅
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【放置游戏】挂机之旅

啊,现在你要进入各个地方挂挂机。 https://s1.ax1x.com/2023/08/30/pPdcZu9.png https://s1.ax1x.com/2023/08/30/pPdceBR.png 在这里有众多挂机场,每个挂机场各自的规则,而你的目的是占领这些挂机场。 下载: 挂机之旅.zip 挂机之旅在还原以前的死循环挂机存活系统第 6、7 版。那俩除了草地挂机场,并不符合挂机的概念,有一些要手动操作才能继续的东西,故挂机之旅诞生,每一个挂机场均在自动执行,你要操作的只有进和退。 很遗憾死循环挂机存活系统不但没发在此论坛,还弄丢了源代码,因此你 没法追溯历史 得前往 此永硕网盘 的...
by Yave Yu
22 Aug 2023, 4:08
Forum: 杂物
Topic: 这只是曾经存在过的字体们
Replies: 16
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Re: 这只是曾经存在过的字体们

阿里巴巴普惠体貌似解禁了传播字体文件,换句话讲可以嵌入了。
阿里妈妈字体我去 IconFont 看了看,也没什么其它的限制,所以我把阿里字体挪到了2级。

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